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  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    5 - 15
    早い潰しは苦手
    2014年7月10日(木) 23時45分 ~ 2014年7月10日(木) 23時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    形、速度、中盤、本線全部負けてた() 前に対戦したときより潰しが多かった印象 自分が本線重視で組んでたからそれで本差が大きくなったのかと まずは速度と形!
    2014年7月9日(水) 21時20分 ~ 2014年7月9日(水) 21時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: フィーバー
    15 - 11
    本線重視 9万点2回 ○折り返し上部 ×速度 ×土台手順 やっぱり新GTRが苦手 特に連鎖尾、折り返し上の配色など 連鎖尾の形が荒れてたので第二折りが難しく →5つ消し以上の場合の潜りこみの習得
    2014年7月9日(水) 20時30分 ~ 2014年7月9日(水) 20時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: フィーバー
    19 - 30
    本線重視 終盤だけ凝視 連鎖尾の凸凹→形を覚える 新GTR→上級者の手順を覚える 潰し→まずは火力の安定
    2014年7月8日(火) 21時25分 ~ 2014年7月8日(火) 21時25分
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