対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    3 - 10
    何度か奇襲にやられたので凝視と催促を強化しないとなーあと不定形も頑張らないと、まぁ全部だな。また対戦お願いします。[対戦部屋 No.2179]の対戦記録
    2012年8月16日(木) 21時10分 ~ 2012年8月16日(木) 21時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 3
    いまはもうない自分の作った連鎖集を見てくれた方がいてくれました。しょうさん、また対戦お願いします!
    2012年8月16日(木) 21時10分 ~ 2012年8月16日(木) 21時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    0 - 5
    [対戦部屋 No.2176]の対戦記録
    2012年8月16日(木) 15時40分 ~ 2012年8月16日(木) 16時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    5 - 0
    最後の試合が3DSだとこうなのかなと思う試合でした!具体的にはマージンが最高になってからが本番という試合でした!なぜ本番かというと、当たり前ですがここからはマージンなしと同じなので、相手がフィーバー15連打つ間に本線で返せない(12、13ぐらい)量を打つのが大切に思ったからです。
    2012年8月16日(木) 15時40分 ~ 2012年8月16日(木) 16時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ7    ルール:
    10 - 5
    [対戦部屋 No.2175]の対戦記録
    2012年8月16日(木) 0時40分 ~ 2012年8月16日(木) 1時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ7    ルール:
    5 - 10
    [対戦部屋 No.2175]の対戦記録
    2012年8月16日(木) 0時40分 ~ 2012年8月16日(木) 1時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    47 - 50
    どなたかはわかりませんが対戦ありがとうございました!
    2012年8月15日(水) 2時10分 ~ 2012年8月15日(水) 3時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ7    ルール:
    [対戦部屋 No.2165]の対戦記録
    2012年8月14日(火) 23時45分 ~ 2012年8月15日(水) 0時15分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ7    ルール:
    [対戦部屋 No.2165]の対戦記録
    2012年8月14日(火) 23時45分 ~ 2012年8月15日(水) 0時15分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    凝視しにくい形を組んでいくようにするとと対応ができなくなってくる。かといって見やすい形にすると不定形のメリットが減ってくるし…使いどころが難しいところです。混ぜて使えばいいのかなー?それはそうと2時間ほどの長丁場お疲れ様でしたー
    2012年8月14日(火) 21時05分 ~ 2012年8月14日(火) 23時20分
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