対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    30 - 20
    2014年12月9日(火) 0時55分 ~ 2014年12月9日(火) 0時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 0
    2014年12月9日(火) 0時30分 ~ 2014年12月9日(火) 0時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 10
    2014年12月8日(月) 0時50分 ~ 2014年12月8日(月) 0時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    13 - 17
    久しぶりで楽しかったです。またお願いします
    2014年12月8日(月) 0時20分 ~ 2014年12月8日(月) 0時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    17 - 13
    2014年12月8日(月) 0時05分 ~ 2014年12月8日(月) 0時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 30
    色の少ない序盤で全消し取れない 対応しても残しがダメ 伸ばしやすい形へと発展していけないから、妥協で催促 形が固い
    2014年12月7日(日) 22時05分 ~ 2014年12月7日(日) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    30 - 4
    2014年12月7日(日) 22時00分 ~ 2014年12月7日(日) 22時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 5
    2014年12月7日(日) 20時40分 ~ 2014年12月7日(日) 20時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 7
    嫌なところで切れてしまった上に本数が全然分からない
    2014年12月7日(日) 19時00分 ~ 2014年12月7日(日) 19時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 15
    本数曖昧 形はそこそこ。小さな攻めをもっと使ったほうがいいか
    2014年12月7日(日) 19時00分 ~ 2014年12月7日(日) 19時00分
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