対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.6281]の対戦記録
    2016年4月1日(金) 1時20分 ~ 2016年4月1日(金) 2時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.6280]の対戦記録
    2016年3月31日(木) 20時55分 ~ 2016年3月31日(木) 21時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.6280]の対戦記録
    2016年3月31日(木) 20時55分 ~ 2016年3月31日(木) 21時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.6277]の対戦記録
    2016年3月31日(木) 14時00分 ~ 2016年3月31日(木) 14時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.6277]の対戦記録
    2016年3月31日(木) 14時00分 ~ 2016年3月31日(木) 14時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    12 - 4
    0-1で切れ
    2016年3月31日(木) 12時15分 ~ 2016年3月31日(木) 12時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    きょうじゅさんの10本目までに5本撮っていたが、そこから1本も取れなくなってしまった。対策された感もあるが。20本目以降に本線5連鎖までしか打ててなかったので、新しい課題として(集中力)というものが見えてきた。とりあえず凝視しようとして単発消しにならないようにしたい。
    2016年3月31日(木) 9時45分 ~ 2016年3月31日(木) 9時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 7
    2016年3月30日(水) 22時05分 ~ 2016年3月30日(水) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    3 - 0
    2016年3月30日(水) 21時00分 ~ 2016年3月30日(水) 21時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.6271]の対戦記録
    2016年3月30日(水) 12時45分 ~ 2016年3月30日(水) 14時05分
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