対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 4
    3DS勢なんだからたまには3DSをやらないと(義務感)
    2013年7月28日(日) 23時40分 ~ 2013年7月28日(日) 23時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 10
    つらぷよ
    2013年7月28日(日) 22時55分 ~ 2013年7月28日(日) 22時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    51 - 48
    相手も究極連鎖法か、潰しも多用。33試合目に両者10手5連鎖を達成(負け)。
    2013年7月28日(日) 21時00分 ~ 2013年7月28日(日) 22時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    49 - 23
    相手はだいたいは究極連鎖法。65試合目に10手4連鎖ダブル…
    2013年7月28日(日) 19時10分 ~ 2013年7月28日(日) 19時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    置きミスしまくって集中が切れてしまった。相手の積みが見えているだけにかなり堪える。しかししっかりミスを咎めてくるのは相手の長所なので仕方がない
    2013年7月28日(日) 18時35分 ~ 2013年7月28日(日) 18時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    28 - 30
    どうすればいいのかわからない
    2013年7月28日(日) 16時35分 ~ 2013年7月28日(日) 16時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    25 - 23
    乱戦時の深追いというか無茶攻めというか、駄目過ぎる落とし方がまだ直っていない
    2013年7月28日(日) 15時25分 ~ 2013年7月28日(日) 15時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 14
    関係ないけどメモ ・深追いしない ・相手先打ち後は相手の本線の長さを確認しながら伸ばす
    2013年7月28日(日) 1時10分 ~ 2013年7月28日(日) 1時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    2013年7月28日(日) 0時30分 ~ 2013年7月28日(日) 0時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 1
    2013年7月27日(土) 18時30分 ~ 2013年7月27日(土) 18時30分
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