対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5088]の対戦記録
    2015年8月18日(火) 17時15分 ~ 2015年8月18日(火) 17時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5087]の対戦記録
    2015年8月18日(火) 17時00分 ~ 2015年8月18日(火) 17時15分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5087]の対戦記録
    2015年8月18日(火) 17時00分 ~ 2015年8月18日(火) 17時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 5
    本線。まあまあ良かった。第一折もそれなりに工夫できた。第二折やや適当。連鎖尾との兼ね合いが悪い時がある。
    2015年8月17日(月) 22時30分 ~ 2015年8月17日(月) 22時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5084]の対戦記録
    2015年8月17日(月) 20時50分 ~ 2015年8月17日(月) 21時40分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5084]の対戦記録
    2015年8月17日(月) 20時50分 ~ 2015年8月17日(月) 21時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    1 - 12
    第一折。最近の悪いところが集約されたような試合だった。 第二折部分の雑さ、第一折も伸ばしにくいと最悪で火力どころか本線がつなげないことが多かった。本線を見直していきたい。
    2015年8月16日(日) 14時50分 ~ 2015年8月16日(日) 14時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    0 - 10
    [対戦部屋 No.5081]の対戦記録
    2015年8月16日(日) 13時15分 ~ 2015年8月16日(日) 14時05分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    10 - 0
    [対戦部屋 No.5081]の対戦記録
    2015年8月16日(日) 13時15分 ~ 2015年8月16日(日) 14時05分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    [対戦部屋 No.5079]の対戦記録
    2015年8月15日(土) 18時45分 ~ 2015年8月15日(土) 19時30分
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