対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 4
    きがる10先。0-3から持ち直してこの結果。鶴亀発火での騙し撃ちを多用してみましたが、成功率は五分五分。やっぱり相手に依るかな?
    2013年3月4日(月) 2時20分 ~ 2013年3月4日(月) 3時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 3
    比較的凝視ができていたので良かった。いつもよりは自分から仕掛けていたが、もう少し積極的でもいいくらいか。ダブルネクストを見て置く場所を変えている感覚がいつもよりはっきりしていた。こういう感覚を定着させたいがなかなか難しい。序盤はいい形が多かったが、若干副砲が遅れ気味。
    2013年3月3日(日) 23時35分 ~ 2013年3月4日(月) 0時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Wii:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    51 - 29
    ランダム選出の強化CPUとの50本先取。弱くなったもんだ。にしてもサタン来すぎ。(セット数23-9)
    2013年3月3日(日) 14時30分 ~ 2013年3月3日(日) 16時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    23 - 26
    ニコ生にとつ。
    2013年3月3日(日) 12時15分 ~ 2013年3月3日(日) 12時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 1
    きが(ry 相手が副砲にしかならない(合体しようとしても跳んでしまう)の組んでいるのを見切ってコチラの本線即発火おいしいです(顔文字略
    2013年3月2日(土) 20時00分 ~ 2013年3月2日(土) 23時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    48 - 52
    デスタワー対決。
    2013年3月2日(土) 21時00分 ~ 2013年3月2日(土) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    5 - 5
    回線はちからつきた
    2013年3月2日(土) 20時55分 ~ 2013年3月2日(土) 21時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    12 - 10
    じょうきゅうしゃべや。早めの仕掛けにやられた
    2013年3月2日(土) 15時30分 ~ 2013年3月2日(土) 15時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    1 - 4
    舐めプに負け越し
    2013年3月2日(土) 11時45分 ~ 2013年3月2日(土) 11時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 18
    前回10-4。良くなかった
    2013年3月2日(土) 9時40分 ~ 2013年3月2日(土) 9時40分
ページの一番上へ戻る↑