対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 44
    デスタワー怖いなー。何連鎖とんでくるかわからない。
    2013年1月15日(火) 19時25分 ~ 2013年1月15日(火) 20時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    11 - 11
    前回17-20の相手。比較的、相手を見ることができていたので、内容はそこそこ良かった。 相手の短い催促に短く対応することを意識していきたい。
    2013年1月15日(火) 15時05分 ~ 2013年1月15日(火) 15時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    12 - 4
    5-0からの5-4からの12-4.集中力ェ…
    2013年1月15日(火) 11時10分 ~ 2013年1月15日(火) 11時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    (´・ω・`)
    2013年1月15日(火) 1時30分 ~ 2013年1月15日(火) 1時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 4
    激しく攻め込まれて大変だった.ビビリ発火で負けてしまった試合も.今回の連鎖尾: http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??706040006474754644774667555774
    2013年1月15日(火) 0時30分 ~ 2013年1月15日(火) 1時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    29 - 13
    4-5からの14-5からの29-13.相手は立ち回り雑な印象.いろいろな大きさの催促が突然飛んでくるので最初は梃子摺ったけど途中からはまあまあうまく対処できた…と言うより相手の弱点につけ込んだだけのような気が…今回も速攻は冴えてたと思う.
    2013年1月14日(月) 21時45分 ~ 2013年1月14日(月) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    50 - 28
    1-3からの14-3からの24-8からの50-28.相手の方前半より後半の方が火力があったような.久しぶりに速攻を何回か狙ってみたけどうまく刺さってよかった.相手がやや本線よりだったからもっと立ち回りで有利取りたかったなぁ.
    2013年1月14日(月) 16時40分 ~ 2013年1月14日(月) 20時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 6
    集中切れた
    2013年1月14日(月) 18時10分 ~ 2013年1月14日(月) 18時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 10
    上級者部屋。止むを得ず中断、残念。 3ds参入当時に5-45?とかで負けた相手。 実力差は多少埋まったかもしれないが、やはり本数以上の差を感じた。連鎖構築技術もそうだが、一番感じたのは凝視の差。相手は、こちらの動きに直ぐに反応して手を変えるなど、的確だった。 10万一回
    2013年1月14日(月) 16時25分 ~ 2013年1月14日(月) 17時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 1
    2013年1月14日(月) 16時00分 ~ 2013年1月14日(月) 16時20分
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