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  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2013年5月4日(土) 0時55分 ~ 2013年5月4日(土) 0時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2013年4月29日(月) 19時45分 ~ 2013年4月29日(月) 19時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    合体の練習
    2013年4月29日(月) 16時45分 ~ 2013年4月29日(月) 16時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    合体の練習
    2013年4月27日(土) 19時50分 ~ 2013年4月27日(土) 20時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    合体の練習中心。少しは掴めてきたが、まだまだ直すところがたくさんある
    2013年4月27日(土) 3時05分 ~ 2013年4月27日(土) 3時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    お互い操作ミス多。11万2回
    2013年4月22日(月) 1時45分 ~ 2013年4月22日(月) 1時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    2013年4月19日(金) 21時25分 ~ 2013年4月19日(金) 21時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    形は多少良くなったが凝視ができていない
    2013年4月17日(水) 0時20分 ~ 2013年4月17日(水) 0時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    クンフー。昨日よりも良形が組めていなかった。千切りを忌避し過ぎているのかも。相手は試行錯誤中
    2013年4月14日(日) 0時35分 ~ 2013年4月14日(日) 1時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    クンフー。最近悪かった部分をいろいろ修正できたと思う。隙の少ない形が組めた。ニダブなどの仕掛けがいつもより積極的にできた。イバラを多用できた。11万3回
    2013年4月12日(金) 21時15分 ~ 2013年4月12日(金) 23時05分
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