対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    昨夜の好調はやはり一瞬ものだったな
    2015年3月1日(日) 22時15分 ~ 2015年3月1日(日) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2 - 3
    2015年3月1日(日) 18時20分 ~ 2015年3月1日(日) 18時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    25 - 7
    相手はとても丁寧な立ち回り。組み手してもらっているような気分になった。自分は非常に調子が良くなり、一番いい時は相手フィールドがしっかり見えながら積みと判断ができていた。こんなことは今までに一度もない。連鎖尾良し。終盤も自分にしては頑張った。最大火力98000。三全逃して負けるパターンが何度かあったのでそこは要検討。
    2015年3月1日(日) 4時00分 ~ 2015年3月1日(日) 5時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 5
    開幕10万。って書くと火力出てきたように見えるけど後撃ち5万とかあったので平均的にはまだまだ。凝視に意識を割きすぎて積み凝視どちらも中途半端になって立ち回りがガタガタと崩壊。そんな現状。
    2015年3月1日(日) 1時55分 ~ 2015年3月1日(日) 1時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 3
    2015年2月27日(金) 23時35分 ~ 2015年2月27日(金) 23時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 1
    2015年2月27日(金) 18時00分 ~ 2015年2月27日(金) 18時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 1
    2015年2月27日(金) 17時35分 ~ 2015年2月27日(金) 17時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    25 - 5
    きがる
    2015年2月27日(金) 3時45分 ~ 2015年2月27日(金) 3時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    自分から切っといてなんだけど一応
    2015年2月27日(金) 1時20分 ~ 2015年2月27日(金) 1時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 5
    一度、合体から第一折り返し組み替えで伸ばして火力勝ちの流れができたのでまあいいでしょう。
    2015年2月26日(木) 17時20分 ~ 2015年2月26日(木) 17時20分
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