対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5323]の対戦記録
    2015年10月2日(金) 17時50分 ~ 2015年10月2日(金) 18時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 10
    感覚が全然分からん
    2015年10月1日(木) 23時30分 ~ 2015年10月1日(木) 23時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    テトリスは圧倒的に火力&スピード不足でした。操作ミスは少なめでしたが、そもそも消し方が悪かった...かと...。テトもぷよと同様経験で強くなれるはずなので、経験をつみたいところですがテトリスで強くなりたいとは思ったことが無くやる気が。←   ともかく、テトリスの消し方も色々知っておく必要があるな、と感じましたね。
    2015年10月1日(木) 18時15分 ~ 2015年10月1日(木) 18時45分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    [対戦部屋 No.5321]の対戦記録
    2015年10月1日(木) 18時15分 ~ 2015年10月1日(木) 18時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 8
    端の活用。活用自体はできていたが、中盤の隙が相変わらずでかい。合体をとりあえず作って、細かい連鎖に過剰対応して死ぬパターンが多すぎる。 細かい攻撃に対応できていない。第一折に主軸を置くべきかもしれない。 合体の運用が下手くそ。
    2015年9月30日(水) 22時00分 ~ 2015年9月30日(水) 22時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    3 - 10
    [対戦部屋 No.5320]の対戦記録
    2015年9月30日(水) 19時45分 ~ 2015年9月30日(水) 20時45分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    10 - 3
    [対戦部屋 No.5320]の対戦記録
    2015年9月30日(水) 19時45分 ~ 2015年9月30日(水) 20時45分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5319]の対戦記録
    2015年9月30日(水) 20時00分 ~ 2015年9月30日(水) 20時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5319]の対戦記録
    2015年9月30日(水) 20時00分 ~ 2015年9月30日(水) 20時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5314]の対戦記録
    2015年9月29日(火) 22時30分 ~ 2015年9月29日(火) 23時20分
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