対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 0
    2013年6月6日(木) 4時20分 ~ 2013年6月6日(木) 4時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 4
    判断が遅い。飽和が小さい。相手画面を見ていない
    2013年6月6日(木) 2時00分 ~ 2013年6月6日(木) 2時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 5
    2013年6月5日(水) 23時00分 ~ 2013年6月5日(水) 23時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 15
    2013年6月5日(水) 20時40分 ~ 2013年6月5日(水) 20時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 6
    判断するまでが遅い
    2013年6月5日(水) 18時55分 ~ 2013年6月5日(水) 18時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    5 - 10
    2013年6月5日(水) 5時10分 ~ 2013年6月5日(水) 5時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2 - 10
    相手画面をみよう
    2013年6月5日(水) 1時05分 ~ 2013年6月5日(水) 1時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2013年6月4日(火) 23時20分 ~ 2013年6月4日(火) 23時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 12
    合体の形が安定していない。凝視をさぼってしまうことがしばしばある
    2013年6月4日(火) 16時15分 ~ 2013年6月4日(火) 16時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 0
    2013年6月4日(火) 14時55分 ~ 2013年6月4日(火) 14時55分
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