対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 4
    じょうきゅうしゃべや。全く見えていない
    2013年5月26日(日) 1時40分 ~ 2013年5月26日(日) 1時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2 - 10
    凝視
    2013年5月26日(日) 1時00分 ~ 2013年5月26日(日) 1時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 14
    クンフー。もう少し凝視できるといいが、形は悪くない
    2013年5月25日(土) 20時15分 ~ 2013年5月25日(土) 20時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    11 - 4
    全てが覚束ない
    2013年5月25日(土) 18時45分 ~ 2013年5月25日(土) 18時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 10
    第二折り返しの形が良くなかった。凝視はもう少し頑張りたい
    2013年5月25日(土) 14時10分 ~ 2013年5月25日(土) 14時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 1
    2013年5月25日(土) 13時00分 ~ 2013年5月25日(土) 13時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 3
    後半キーぷよを外し過ぎたか
    2013年5月25日(土) 13時00分 ~ 2013年5月25日(土) 13時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 0
    エラー別れ.立ち回りは相手の方が強そうというあのパターン( ꒪⌓꒪) 総合的にもそんなに差はなさそうに感じた.運は良かった
    2013年5月25日(土) 12時15分 ~ 2013年5月25日(土) 12時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    12 - 4
    本数曖昧
    2013年5月25日(土) 11時50分 ~ 2013年5月25日(土) 11時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 0
    すぐ試合放棄する人はちょっとね
    2013年5月25日(土) 10時50分 ~ 2013年5月25日(土) 10時50分
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