対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    20 - 16
    2013年4月29日(月) 18時50分 ~ 2013年4月29日(月) 19時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    合体の練習
    2013年4月29日(月) 16時45分 ~ 2013年4月29日(月) 16時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    17 - 6
    じょうきゅうしゃべや。前回10-3の相手。最後ミスって勝ち確定発火したら切断されてしまった。勇気の切断か。重くないか?その名前
    2013年4月29日(月) 16時00分 ~ 2013年4月29日(月) 16時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    10 - 3
    上級部屋:相手は5段の方
    2013年4月29日(月) 13時00分 ~ 2013年4月29日(月) 13時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    38 - 9
    2013年4月29日(月) 2時50分 ~ 2013年4月29日(月) 3時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 7
    先ほどと同じ方との対戦・・・ですが連鎖力が上がってました。スロースターターなのか兄ちゃんにバトンタッチしたのか!?w
    2013年4月29日(月) 2時45分 ~ 2013年4月29日(月) 2時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 2
    なぞぷよの10連鎖タイムトライアルをやってから対戦に挑んだら、いろいろとダメな点が改善されてて調子良かったです。
    2013年4月29日(月) 2時40分 ~ 2013年4月29日(月) 2時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    19 - 20
    前半は操作にいっぱいいっぱいという感じで5本以上離されてしまった。後半はミスも減って追い上げたがあと一歩で負けてしまった。合体の使い方がまだまだ下手
    2013年4月29日(月) 1時35分 ~ 2013年4月29日(月) 1時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 10
    火力負け。隙も多かった。序盤に本数を離されてしまうのはどうにかならないものか
    2013年4月28日(日) 23時50分 ~ 2013年4月28日(日) 23時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 18
    相手は5連鎖メイン。時々致死2連鎖も飛んできたり。操作ミスは相変わらずだったが、今回は上手くフォロー出来た。
    2013年4月28日(日) 21時50分 ~ 2013年4月28日(日) 22時30分
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