対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    41 - 50
    対戦ありがとうございました!タワーも連鎖もできる相手は対処が難しい…
    2013年2月16日(土) 13時35分 ~ 2013年2月16日(土) 14時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    107 - 39
    7-4でカウントダウンをすすめられたあとまだ続いたw
    2013年2月16日(土) 12時05分 ~ 2013年2月16日(土) 13時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    12 - 2
    合計本数。接続出来ない形は避ける
    2013年2月16日(土) 13時15分 ~ 2013年2月16日(土) 13時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    6 - 14
    ふぃばじょうきゅうしゃべや。1-12、1-5の相手。勝ち星はほとんどアルル対アルルによるもの。それ以外はこれまで通り完敗。ふぃばつもでフィーバー伸ばしするの難し過ぎる
    2013年2月16日(土) 11時10分 ~ 2013年2月16日(土) 11時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 23
    72試合目に10手5連鎖を逃す。12手3連鎖トリプルが2回できた。
    2013年2月16日(土) 10時25分 ~ 2013年2月16日(土) 11時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 1
    きがる部屋にて、誰ぷよで温まっていたせいか集中して対戦できたかな。
    2013年2月16日(土) 3時00分 ~ 2013年2月16日(土) 3時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    30 - 13
    病み上がり擬き.最近ほぼ毎日少しは触ってた中,二日間まったくぷよってなかったけど,体調最悪時よりはずっといい.体調大事.難しいことよりも基本的な積みと凝視の動きを意識.やっぱりぷよぷよは体を動かすゲームだなぁ. 飽和最大 86000 飽和最小 34000
    2013年2月16日(土) 1時00分 ~ 2013年2月16日(土) 2時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 11
    じょうきゅうしゃべや。単発からの連携で何度か決められた。単発に対処できるようにする。途中、左右キーの入力し損ねが数回あって勿体無かった。不完全燃焼
    2013年2月15日(金) 23時25分 ~ 2013年2月15日(金) 23時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 29
    相手は潰しが多め。
    2013年2月15日(金) 22時20分 ~ 2013年2月15日(金) 23時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    24 - 0
    相手はズラース法。
    2013年2月15日(金) 21時30分 ~ 2013年2月15日(金) 21時45分
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