対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    対戦ありがとうございました!
    2012年12月22日(土) 22時30分 ~ 2012年12月22日(土) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ
    2012年12月22日(土) 22時00分 ~ 2012年12月22日(土) 22時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    スナイパー同士で激突
    2012年12月22日(土) 21時30分 ~ 2012年12月22日(土) 22時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    28 - 22
    最初,メイさんは沢山ぷよった後で疲れていた様子だったが,スイッチが入ったのか抜きつ抜かれつの展開に.最後の方はやはりお疲れの様子だった.途中で暴発や凝視ミスを頻発.火力を出そうと伸ばそうとするも暴発,あるいは発火できず死亡するパターンが多かった.連鎖技術も凝視力もまだまだ足りない.
    2012年12月22日(土) 5時15分 ~ 2012年12月22日(土) 7時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    11 - 16
    久々の連戦。判断の精度を上げることが目標だった。しかし最悪の試合だった。あげればキリがないが、まずは状況判断ミスが多すぎる。相手が比較的大きな催促に気付いても落ち着けずわけの分からない副砲を作って死亡。本線との繋がりも悪いため火力ダウン。おそらく一手一手がお粗末。そして、自由落下と速攻の連発に苛立ってしまった精神の弱さが情けない。潰しからの復帰と全消し戦(堀)のみ及第点。
    2012年12月22日(土) 1時10分 ~ 2012年12月22日(土) 1時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    対戦ありがとうございました!勝てそうな試合を落とすとメンタルにくる…
    2012年12月21日(金) 22時25分 ~ 2012年12月21日(金) 23時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    平地以外で致死連鎖を組む練習というのも必要になってくるな。掘ることを優先しすぎている点がある。3試合目に10手5連鎖を逃す。
    2012年12月21日(金) 22時25分 ~ 2012年12月21日(金) 23時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    前回対戦した時よりかなり圧された感じがしました。凄く楽しい試合ができたのでまたよろしくお願いします。
    2012年12月21日(金) 22時00分 ~ 2012年12月21日(金) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 81
    相手は究極連鎖法、あと一本取られないようにしたかった。
    2012年12月21日(金) 19時35分 ~ 2012年12月21日(金) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は究極連鎖法。29,83,92試合目に10手5連鎖を逃す。
    2012年12月21日(金) 19時50分 ~ 2012年12月21日(金) 21時35分
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