対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 4
    でだしがったがたやん
    2015年2月25日(水) 20時20分 ~ 2015年2月25日(水) 20時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    VS2で対戦。相手はしばかず(ぱほいほい)
    2015年2月25日(水) 3時30分 ~ 2015年2月25日(水) 3時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 5
    定例会。積み込み。積み込み自体はまあまあ。中盤分離しすぎることがある。暴発、入れ忘れ多い。置きミスも多い
    2015年2月24日(火) 22時45分 ~ 2015年2月24日(火) 22時45分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.3815]の対戦記録
    2015年2月24日(火) 1時15分 ~ 2015年2月24日(火) 21時40分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.3815]の対戦記録
    2015年2月24日(火) 1時15分 ~ 2015年2月24日(火) 21時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    17 - 17
    相手の大きな動きに反応できてない
    2015年2月24日(火) 19時45分 ~ 2015年2月24日(火) 19時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 3
    ぜんけしみならい。中盤の形ok。凝視も良くできていたが、自分のフィールド見なさすぎて負けた試合があったと反省
    2015年2月24日(火) 2時15分 ~ 2015年2月24日(火) 2時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    34 - 33
    対ASH 積み込みは結構よかった。判断も上上。使いすぎが負けの原因となることはあったものの以前より減った。ツモ差を広げられることが多い。ちぎりがやや多い?
    2015年2月21日(土) 0時10分 ~ 2015年2月24日(火) 0時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    23 - 9
    中盤の立ち回りが良い。凝視が効いている。終盤はまだ余裕がないが、後回し。
    2015年2月23日(月) 23時45分 ~ 2015年2月23日(月) 23時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 14
    中盤積み込み。土台いくつか変更。中盤の積み込みはやや雑だがまあまあ。凝視が少ないせいか判断などが遅れあと一歩のところで負ける試合が多かった。副砲を構えられているところへの飛び込み多い
    2015年2月23日(月) 23時40分 ~ 2015年2月23日(月) 23時40分
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