対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 都倉 欅(Tokura_Keyaki) 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
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  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は究極連鎖法。 久しぶりの100先。スタミナ不足が見られたが後半巻き返せた。(それでもこれだけど) 12手は何度か。まわしミスが目立った。
    2014年2月17日(月) 23時00分 ~ 2014年2月17日(月) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。
    2014年2月17日(月) 21時15分 ~ 2014年2月17日(月) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    23 - 24
    相手は不定形連鎖
    2014年2月11日(火) 20時45分 ~ 2014年2月11日(火) 20時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    27 - 23
    相手はデスタワー。 そろそろ追いつかれそう
    2014年2月11日(火) 20時15分 ~ 2014年2月11日(火) 20時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    10 - 3
    相手はヘルファイア
    2014年2月8日(土) 19時40分 ~ 2014年2月8日(土) 19時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    18 - 6
    相手は通のような組み方だった。
    2014年2月3日(月) 20時40分 ~ 2014年2月3日(月) 20時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    昨日に引き続き逆転負け クイックの乗ったハチイチ速攻は割と手になじんできた印象 AAAB(AAorABorCD)の新しい置き方を試してみたが、(当然ながら)致死達成率、操作速度共に他の初手周りに比べて低めだった 互いに40本を取ったあたりで相手がタワーを使ってきたのに対し、「タワー対決では負けられない」と固くなってしまったのが悔しい メンタルと技術は表裏なので、どちらも大切にしていきたい
    2014年1月21日(火) 19時50分 ~ 2014年1月21日(火) 20時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    タワーの先輩との一戦 同型になると勝ち目がないのでなるべくこじゃれた組み方をするように意識
    2014年1月6日(月) 22時10分 ~ 2014年1月8日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    31 - 19
    今年最初のVCA 相手は同じくデスタワー。
    2014年1月6日(月) 22時35分 ~ 2014年1月6日(月) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は究極連鎖法。 致死2連鎖向けの配ぷよが多かったのも事実だが、 致死2連鎖の形にこだわらない連鎖もできたので満足。 いいぷよ納めでした。
    2013年12月28日(土) 22時15分 ~ 2013年12月28日(土) 22時15分
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