対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    クラシックルール30本先取 対戦相手:まさガエル
    2013年5月30日(木) 23時30分 ~ 2013年5月31日(金) 0時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    15 - 10
    2013年5月30日(木) 21時05分 ~ 2013年5月30日(木) 21時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 18
    2013年5月30日(木) 21時05分 ~ 2013年5月30日(木) 21時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    54 - 100
    最近対戦記録更新してなかったなー。 100先などの長期戦についてはちゃんと登録して行きたい所
    2013年5月30日(木) 2時00分 ~ 2013年5月30日(木) 4時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    100 - 54
    クラシックルール100本先取 対戦相手:パララン(B級妖怪)
    2013年5月30日(木) 2時00分 ~ 2013年5月30日(木) 4時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 5
    操作ミス自殺を二回してしまった。どんどん3DSぷよが下手になってきている
    2013年5月30日(木) 1時00分 ~ 2013年5月30日(木) 1時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    15 - 12
    早い仕掛け作り、凝視。相手は大きな催促タイプ。折り返し後の仕掛けを早めに作れた試合は概ね主導権を握れたと思う。多連結の二連鎖にニダブと同等の役割をもたせられたのが良かった。逆にかなりもったいないビビリ発火が多かった。あとまたもや連鎖尾で伸ばすところを折り返し地点から伸ばす愚行をやらかしてしまった。セカンドがイマイチ。追撃は良かった。一度だけ我ながら惚れ惚れする陽動が成功した。
    2013年5月30日(木) 0時45分 ~ 2013年5月30日(木) 0時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    29 - 30
    第一折りでもう少し稼ごう
    2013年5月30日(木) 0時30分 ~ 2013年5月30日(木) 0時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    2013年5月29日(水) 23時05分 ~ 2013年5月29日(水) 23時05分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: Wii:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 7
    [対戦部屋 No.3114]の対戦記録
    2013年5月29日(水) 21時55分 ~ 2013年5月29日(水) 22時45分
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