対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 0
    あまり仕掛けてこない相手を凝視するのは難しい
    2013年5月28日(火) 3時45分 ~ 2013年5月28日(火) 3時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    11 - 16
    たまにはいつもと違う積み。セカンドの打ち合いが楽しかった
    2013年5月28日(火) 3時15分 ~ 2013年5月28日(火) 3時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    2 - 2
    ふぃばじょうきゅうしゃべや。2☆-2
    2013年5月27日(月) 19時30分 ~ 2013年5月27日(月) 19時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 14
    クラシックルール20本先取 対戦相手:芹沢
    2013年5月27日(月) 18時00分 ~ 2013年5月27日(月) 19時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 30
    2013年5月27日(月) 18時25分 ~ 2013年5月27日(月) 18時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 20
    2013年5月27日(月) 16時35分 ~ 2013年5月27日(月) 16時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 1
    2013年5月27日(月) 15時50分 ~ 2013年5月27日(月) 15時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 21
    クラシックルール30本先取 対戦相手:パララン(B級妖怪)
    2013年5月27日(月) 2時30分 ~ 2013年5月27日(月) 3時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    凝視、早い仕掛け作り、守りメイン。早いにダブの後に折り返しを無理やり作ってしまうところがナンセンス。これ以外にも連鎖尾で伸ばすべき場面が多かった。折り返し部分でのキー外しは単発などで再起不能になることもあり見やすくもあるのである程度の所で確定させていきたい。火力は結構あったと思う。暴発も少なめ、伸ばしは普通。相手が確定させている中で大きすぎる催促の崩しが何度かできていなくて残念。
    2013年5月27日(月) 0時55分 ~ 2013年5月27日(月) 0時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    69 - 62
    序盤の凝視は数試合を除いてずっとできていた。 中盤の凝視は前半は一応見えていたが後半は少し適当になっていた。
    2013年5月26日(日) 22時40分 ~ 2013年5月26日(日) 22時40分
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