対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    凝視、早い仕掛け作り、守りメイン。早いにダブの後に折り返しを無理やり作ってしまうところがナンセンス。これ以外にも連鎖尾で伸ばすべき場面が多かった。折り返し部分でのキー外しは単発などで再起不能になることもあり見やすくもあるのである程度の所で確定させていきたい。火力は結構あったと思う。暴発も少なめ、伸ばしは普通。相手が確定させている中で大きすぎる催促の崩しが何度かできていなくて残念。
    2013年5月27日(月) 0時55分 ~ 2013年5月27日(月) 0時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    69 - 62
    序盤の凝視は数試合を除いてずっとできていた。 中盤の凝視は前半は一応見えていたが後半は少し適当になっていた。
    2013年5月26日(日) 22時40分 ~ 2013年5月26日(日) 22時40分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    10 - 3
    [対戦部屋 No.3106]の対戦記録
    2013年5月26日(日) 21時00分 ~ 2013年5月26日(日) 21時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    3 - 10
    [対戦部屋 No.3106]の対戦記録
    2013年5月26日(日) 21時00分 ~ 2013年5月26日(日) 21時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    40 - 50
    潰し怖いよー。
    2013年5月26日(日) 19時55分 ~ 2013年5月26日(日) 20時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    10 - 3
    回線が不安定でかくかく
    2013年5月26日(日) 19時45分 ~ 2013年5月26日(日) 19時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    0 - 10
    [対戦部屋 No.3107]の対戦記録
    2013年5月26日(日) 18時15分 ~ 2013年5月26日(日) 18時40分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 0
    [対戦部屋 No.3107]の対戦記録
    2013年5月26日(日) 18時15分 ~ 2013年5月26日(日) 18時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    2013年5月26日(日) 18時00分 ~ 2013年5月26日(日) 18時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    5 - 0
    [対戦部屋 No.3102]の対戦記録
    2013年5月26日(日) 16時30分 ~ 2013年5月26日(日) 17時00分
ページの一番上へ戻る↑