対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 27
    相手は後半デスタワー、前半は連鎖だった。
    2013年4月12日(金) 19時00分 ~ 2013年4月12日(金) 20時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    2 - 3
    ふぃば。本数忘れた。ぶっぱがよくなかった
    2013年4月12日(金) 1時40分 ~ 2013年4月12日(金) 1時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 5
    凝視ができていない
    2013年4月12日(金) 0時30分 ~ 2013年4月12日(金) 1時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 15
    アドリブ力を鍛えたいなーと思ってだれでもOKで募集していたらツワモノが入ってきてそれどころじゃなくなったけど楽しくやれたので結果オーライ. もっと相手のことよく見られるようになりたいなー
    2013年4月11日(木) 21時45分 ~ 2013年4月11日(木) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は不定形連鎖。速かった。12手はなし。後半運命力による15本差をここまで追い上げたが一歩及ばず。
    2013年4月11日(木) 23時45分 ~ 2013年4月11日(木) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    18 - 2
    2013年4月11日(木) 22時50分 ~ 2013年4月11日(木) 23時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    連鎖速すぎて歯が立ちませんでした。
    2013年4月11日(木) 22時40分 ~ 2013年4月11日(木) 23時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    引き続き真ん中から組んでみた。いろんな移行が選択肢にはいる
    2013年4月11日(木) 22時35分 ~ 2013年4月11日(木) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は不定形連鎖。12手はないけど13手はそこそこあった。タワーミスって連鎖移行したら10手5連鎖を見逃したでござる。まわしミス直さなきゃな(ノ∀`)
    2013年4月11日(木) 22時25分 ~ 2013年4月11日(木) 22時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。いつもの千早積みを使わずに真ん中から組んでみた。
    2013年4月11日(木) 21時30分 ~ 2013年4月11日(木) 22時25分
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