対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    48 - 8
    相手は究極連鎖法、通プレイヤーなのか6連鎖になることが多かったが、段差把握や致死量の見極めがうまい方でした。
    2013年4月10日(水) 16時00分 ~ 2013年4月10日(水) 16時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 4
    やや攻撃的なスタイルで試合にのぞんだ。副砲を素早く作りイバラを上手く決められれば有利に試合を運べた。反面攻撃メインの場合残しや火力ダウンが顕著。もう少し残しの乱れ火力ダウン抑え守りメインと上手く組み合わせて使っていけるようにしたい。もったいない本線凝視ミスと本体を意図せず壊してしまったことが何度かあったので注意したい。
    2013年4月10日(水) 2時50分 ~ 2013年4月10日(水) 2時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    35 - 50
    対戦相手の特徴を書こうと思いましたが、相手の特徴を全く見てませんでした。すごく速い連鎖を組んでいました。
    2013年4月9日(火) 22時55分 ~ 2013年4月9日(火) 23時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    [対戦部屋 No.3033]の対戦記録
    2013年4月9日(火) 23時15分 ~ 2013年4月9日(火) 23時15分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    [対戦部屋 No.3033]の対戦記録
    2013年4月9日(火) 23時15分 ~ 2013年4月9日(火) 23時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    25 - 20
    5-0(運が良かった)からの25-20.所々酷いことをしてしまった.
    2013年4月9日(火) 20時50分 ~ 2013年4月9日(火) 22時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 37
    相手は潰し。初手はデスタワーみたいな感じだった。9日にして初勝利!
    2013年4月9日(火) 22時10分 ~ 2013年4月9日(火) 22時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    回線切れにて中断。72試合目にシンクロ連鎖(勝利)10手5連鎖も完成
    2013年4月9日(火) 20時05分 ~ 2013年4月9日(火) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    回 戦 切 れ た 。 72試合目に両者一致(11手5連鎖)。115試合目に10手5連鎖されたか。
    2013年4月9日(火) 20時35分 ~ 2013年4月9日(火) 22時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    18 - 2
    突然切れてしまった
    2013年4月9日(火) 19時50分 ~ 2013年4月9日(火) 20時50分
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