対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    先に3本取った辺りから緊張ががががー。これが5先のプレッシャー…!
    2013年3月22日(金) 3時10分 ~ 2013年3月22日(金) 3時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    れいほしみさんは中盤戦の得意な方で、ちょうどいい大きさの副砲を構えるエキスパートって存在という感じ。 4-4くらいからペースに飲まれて、そのまま逆転する間も無くそのまま5-10、ダブルスコアを付けられてしまいましたw
    2013年3月22日(金) 1時30分 ~ 2013年3月22日(金) 2時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 2
    きが(以下略
    2013年3月22日(金) 0時00分 ~ 2013年3月22日(金) 1時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 30
    [対戦部屋 No.2991]の対戦記録
    2013年3月21日(木) 23時15分 ~ 2013年3月22日(金) 0時05分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 15
    [対戦部屋 No.2991]の対戦記録 久々のクラ対戦とても楽しかったです
    2013年3月21日(木) 23時15分 ~ 2013年3月22日(金) 0時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    ありがとうございました~。
    2013年3月20日(水) 11時55分 ~ 2013年3月20日(水) 11時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 5
    なかなかよい試合運びが出来た。一番よかったのは崩しで、催促への催促?ができたような気がしないでもない。副砲、はずす場所や残しもまあまあ、序盤の積み込みはやや手間取ったものの後折り不機嫌がうまくはまってくれた。セカンドはややイマイチ。追撃が何度か失敗して負けていた。二ダブにダブと慌てすぎた。
    2013年3月20日(水) 0時40分 ~ 2013年3月20日(水) 0時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 5
    積み込みとキーはずしの場所。積み込み、はずす場所、残しなど特にここが悪いと言う点はなかった。しかし、どこか一つ抜けてしまう試合が多かった。操作ミス、伸ばし、キーを入れていない、積み込みなど。油断は全くしてないはずだが、何にせよ注意したい。イバラの追撃が上手くいった。これからもっと使えるようにしていきたい。
    2013年3月20日(水) 0時35分 ~ 2013年3月20日(水) 0時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.2987]の対戦記録 相手は究極連鎖。操作ミスもあったけど結構勝てた。
    2013年3月19日(火) 15時25分 ~ 2013年3月19日(火) 15時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.2987]の対戦記録 相手はヘルファイアによる潰しとマルチによる致死連鎖。速度勝ちできたがVCAによる機種差によるかな?
    2013年3月19日(火) 15時25分 ~ 2013年3月19日(火) 15時55分
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