対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    対戦ありがとうございました!
    2012年12月23日(日) 15時30分 ~ 2012年12月23日(日) 16時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は半分くらい逆向きデスタワー、残りは致死連鎖or潰し。
    2012年12月23日(日) 15時30分 ~ 2012年12月23日(日) 16時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    対戦ありがとうございました!連鎖の発想が難しい。浮かしは上達してきたかも
    2012年12月23日(日) 13時50分 ~ 2012年12月23日(日) 14時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    12~13手発火を引かせてもらえないときがあるのはなかなかきつい。とはいえ今回は10代前半がよくでた。8,35試合目に10手5連鎖を達成。
    2012年12月23日(日) 13時45分 ~ 2012年12月23日(日) 14時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    2012年12月23日(日) 13時10分 ~ 2012年12月23日(日) 14時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    17 - 0
    実力差はあったが,まあ比較的安定して動けたんじゃないだろうか.凝視ミスは少し気になった.
    2012年12月23日(日) 1時00分 ~ 2012年12月23日(日) 2時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    結果よりもつらかったのは、指でした。それに今日3DSで結構ぷよってたから、対戦する前から疲れてました!でも、zeroさんの募集だったからつい、やっぱ、Wii版で操作すると疲れる!(DS版が行方不明だったからしょうがないのだが)それにシステムが違っててやりづらかったしね~4-2だったのが4-5になったことから分かるように、zeroさんは後になるほど調子が出てきた!だから最後らへんはもうだめ、だった!
    2012年12月23日(日) 0時15分 ~ 2012年12月23日(日) 1時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    3週間のブランクが目に見えてしまった><1回はわざとしましたが、フィバ伸ばしでミスして3連鎖に行ってしまうことが何度もあったというようなミスがちらほら。でも@diosさんは操作性の違いがありますから条件は同じくらいだったのかも?どちらにせよ対戦ありがとうございました!また対戦しましょう!
    2012年12月23日(日) 0時15分 ~ 2012年12月23日(日) 1時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    対戦ありがとうございました!
    2012年12月22日(土) 23時40分 ~ 2012年12月23日(日) 0時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー
    2012年12月22日(土) 23時40分 ~ 2012年12月23日(日) 0時25分
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