対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 はるにえ(halunie) 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
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  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    昨日に引き続き逆転負け クイックの乗ったハチイチ速攻は割と手になじんできた印象 AAAB(AAorABorCD)の新しい置き方を試してみたが、(当然ながら)致死達成率、操作速度共に他の初手周りに比べて低めだった 互いに40本を取ったあたりで相手がタワーを使ってきたのに対し、「タワー対決では負けられない」と固くなってしまったのが悔しい メンタルと技術は表裏なので、どちらも大切にしていきたい
    2014年1月21日(火) 19時50分 ~ 2014年1月21日(火) 20時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手は様々な連鎖法を使いこなされる方 技術的には今の自分にできることはほぼ出し尽くせたと思う 49-45で50取ったら勝ちということにしようなどと思ってしまったからか、そこからの動きが若干固かった 最近逆転されることが多いので、精神的にも強くなりたい
    2014年1月20日(月) 20時00分 ~ 2014年1月20日(月) 20時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 16
    お相手は多連鎖勢の方 速攻を受けた後も、落ち着いてカウンター発火を作ることができたのは好感触 一方で、デスツイン・凸りがあるときに消しにいくか設置タイミング調整で誤摩化すかの判断が甘いシーンがあったように感じた 必要ぷよ数の多いマルチは相対速度が上がれば上がるほど有利になるので、もっと積み込み速度を高めていきたい
    2014年1月19日(日) 10時35分 ~ 2014年1月19日(日) 11時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    45 - 100
    お相手は英国紳士 こちらの構築ミスを一切見逃してもらえないこともありかなりプレッシャーのかかる試合だった 操作速度、効率、速攻判断どれをとってもかなりの差があることがスコア差に如実に表れている いつかは勝てるようになりたい
    2014年1月18日(土) 21時05分 ~ 2014年1月18日(土) 22時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    51 - 48
    念願の2014年初勝利 途中から相手のギアが上がって連取されたのは精神的にきつかったが、なんとか振り切ることができた 一瞬でも早く致死連鎖を作るという初代ぷよの基本に立ち返り、操作速度をぎりぎりまで上げられたことに満足
    2014年1月18日(土) 17時10分 ~ 2014年1月18日(土) 18時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ギリギリダブルスコアを回避 クイックが乗るとき、相手を確認した上で速攻を仕掛けられたのは良かった 致死のボーダ把握を正確にすればもっと勝てるはず ゲームスピードの遅さをフルに活かせるよう、正しい選択肢を取れるようになりたい あといい加減勝ちたい
    2014年1月15日(水) 21時40分 ~ 2014年1月15日(水) 22時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    39 - 50
    久しぶりの50先 お相手は忍者さん 終始リードされる苦しい展開の中、速攻の被弾等で集中力を切らさず粘れたのは良かった ただいい加減初勝利がしたいです 
    2014年1月14日(火) 21時30分 ~ 2014年1月14日(火) 22時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    タワーの先輩との一戦 同型になると勝ち目がないのでなるべくこじゃれた組み方をするように意識
    2014年1月6日(月) 22時10分 ~ 2014年1月8日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    14 - 33
    お相手は某ヘル使いの方 圧倒的な効率でねじ伏せられました
    2014年1月8日(水) 22時15分 ~ 2014年1月8日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    17 - 20
    経過は順調 相変わらず速攻には弱いものの致死の殴り合いでの勝率はぼちぼち 自分のペースを崩さずプレイしたい そしてここに来て今年まだ白星が無いことに気づいてしまう
    2014年1月3日(金) 17時45分 ~ 2014年1月3日(金) 18時05分
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