対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    12 - 8
    2014年1月24日(金) 1時50分 ~ 2014年1月24日(金) 1時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 56
    久しぶりに100先 お相手はマカロンさん 表裏のタワーを柔軟に使い分けられたのがよかった 途中何度か集中力が落ちたとき、視点をネクストに固定することで回復できた ただ凡ミスが続くことが数回あったので、ちょっとでも集中力の乱れを感じたら即座に修正するようにしたい
    2014年1月23日(木) 22時00分 ~ 2014年1月23日(木) 23時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    1 - 0
    抜けたくなるのもわかるくらいだめなぷよ 申し訳ない
    2014年1月23日(木) 0時15分 ~ 2014年1月23日(木) 0時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はロンドンさん ヘル系の連鎖を使われていたような印象 自分のプレイングが一切できず、立ち回りはお世辞にもいいものではなかった 勝負中に自分の下手さに嫌気がさしてしまい、最前手を逃してしまいさらに自己嫌悪に陥る悪循環を起こしていたように思う もとより相手が格上とは言え、常に全直を尽くさずしては成長できない このような失礼な勝負は二度としない
    2014年1月22日(水) 19時20分 ~ 2014年1月22日(水) 19時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 32
    お相手はマカロンさん 少しラグがあるように感じたが、ラグによって操作ミスが起こりえるということをしっかりと意識して丁寧に組むべきところはミスなく組むことができた 回し等のツメが甘い点が見受けられたのは反省 例の初手は今回は不使用
    2014年1月21日(火) 21時20分 ~ 2014年1月21日(火) 22時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    昨日に引き続き逆転負け クイックの乗ったハチイチ速攻は割と手になじんできた印象 AAAB(AAorABorCD)の新しい置き方を試してみたが、(当然ながら)致死達成率、操作速度共に他の初手周りに比べて低めだった 互いに40本を取ったあたりで相手がタワーを使ってきたのに対し、「タワー対決では負けられない」と固くなってしまったのが悔しい メンタルと技術は表裏なので、どちらも大切にしていきたい
    2014年1月21日(火) 19時50分 ~ 2014年1月21日(火) 20時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手は様々な連鎖法を使いこなされる方 技術的には今の自分にできることはほぼ出し尽くせたと思う 49-45で50取ったら勝ちということにしようなどと思ってしまったからか、そこからの動きが若干固かった 最近逆転されることが多いので、精神的にも強くなりたい
    2014年1月20日(月) 20時00分 ~ 2014年1月20日(月) 20時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    20 - 11
    相手はヘルファイア。なんかすごいラグが発生した。
    2014年1月20日(月) 20時20分 ~ 2014年1月20日(月) 20時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 49
    2014年1月20日(月) 19時30分 ~ 2014年1月20日(月) 20時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    29 - 30
    相手画面見てないなあ
    2014年1月20日(月) 16時55分 ~ 2014年1月20日(月) 16時55分
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