対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    51 - 24
    深夜ぷよ……早朝ぷよ?
    2015年12月19日(土) 4時45分 ~ 2015年12月19日(土) 8時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 15
    空間活用、副砲。試合の流れが悪かった。本線重視の相手に対して悪循環が生まれている。第一折付近で仕留められなかった後、焦りすぎている。その時間帯で積みに時間がかかっているがゆえに焦りが生じているが、そこでしっかり踏ん張りたい。ちぎりが多い。
    2015年12月17日(木) 23時10分 ~ 2015年12月17日(木) 23時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5618]の対戦記録
    2015年12月17日(木) 21時15分 ~ 2015年12月17日(木) 21時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5618]の対戦記録
    2015年12月17日(木) 21時15分 ~ 2015年12月17日(木) 21時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5615]の対戦記録
    2015年12月17日(木) 0時35分 ~ 2015年12月17日(木) 1時25分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5615]の対戦記録
    2015年12月17日(木) 0時35分 ~ 2015年12月17日(木) 1時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 5
    残し。副砲調節、空間利用。意識できた試合はいくつかあったものの、使いすぎが多すぎる。もっと減らしていかないといけない。空間りようはまあまあ。連鎖尾はやや雑になってしまった。
    2015年12月16日(水) 23時20分 ~ 2015年12月16日(水) 23時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5614]の対戦記録
    2015年12月16日(水) 21時50分 ~ 2015年12月16日(水) 22時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5614]の対戦記録
    2015年12月16日(水) 21時50分 ~ 2015年12月16日(水) 22時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 10
    残し、空間。残しはまあまあ。空間もそれなりに使えてきている。中盤で副砲の連鎖量の安易な妥協が多く、負けにつながっていた。セカンドでカウンターをとっさに組めたのはよかった。
    2015年12月15日(火) 23時05分 ~ 2015年12月15日(火) 23時05分
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