対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5615]の対戦記録
    2015年12月17日(木) 0時35分 ~ 2015年12月17日(木) 1時25分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5615]の対戦記録
    2015年12月17日(木) 0時35分 ~ 2015年12月17日(木) 1時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 5
    残し。副砲調節、空間利用。意識できた試合はいくつかあったものの、使いすぎが多すぎる。もっと減らしていかないといけない。空間りようはまあまあ。連鎖尾はやや雑になってしまった。
    2015年12月16日(水) 23時20分 ~ 2015年12月16日(水) 23時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5614]の対戦記録
    2015年12月16日(水) 21時50分 ~ 2015年12月16日(水) 22時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5614]の対戦記録
    2015年12月16日(水) 21時50分 ~ 2015年12月16日(水) 22時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 10
    残し、空間。残しはまあまあ。空間もそれなりに使えてきている。中盤で副砲の連鎖量の安易な妥協が多く、負けにつながっていた。セカンドでカウンターをとっさに組めたのはよかった。
    2015年12月15日(火) 23時05分 ~ 2015年12月15日(火) 23時05分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5610]の対戦記録
    2015年12月14日(月) 23時40分 ~ 2015年12月15日(火) 0時25分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5610]の対戦記録
    2015年12月14日(月) 23時40分 ~ 2015年12月15日(火) 0時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 10
    定例。残し。空間の有効活用。同時けし土台そこそこ。第一折2列前提でもそれはそれでそこそこできることに気づいた。乱戦の凌ぎがイマイチ。段差計算ができていない。中盤やや隙が多い。特に第一折で仕掛けなかった後、副砲溜め込み過ぎ。連鎖尾のバリエーション○
    2015年12月14日(月) 23時55分 ~ 2015年12月14日(月) 23時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5600]の対戦記録
    2015年12月13日(日) 11時20分 ~ 2015年12月13日(日) 12時10分
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