対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    残し。催促を打つタイミング、構えが悪い。隙をなくそうとしすぎて中盤の構えが崩れている。相手の行動を決めつけすぎ。見てない
    2015年12月2日(水) 22時35分 ~ 2015年12月2日(水) 23時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5571]の対戦記録
    2015年12月2日(水) 22時35分 ~ 2015年12月2日(水) 23時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    [対戦部屋 No.5572]の対戦記録
    2015年12月2日(水) 23時00分 ~ 2015年12月2日(水) 23時25分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    [対戦部屋 No.5572]の対戦記録
    2015年12月2日(水) 23時00分 ~ 2015年12月2日(水) 23時25分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5569]の対戦記録
    2015年12月2日(水) 0時40分 ~ 2015年12月2日(水) 1時25分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5569]の対戦記録
    2015年12月2日(水) 0時40分 ~ 2015年12月2日(水) 1時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 5
    残し、伸ばし、第一折。序盤の積み変更。窮屈な使い方しかできていないので、広く使えるよう練習していきたい。第一折の上でコの字のような挟み込みを作ってしまうと、上に伸ばしにくくなり空間が使えなくなる。使いすぎる展開になりそうな雰囲気からの修正ができていない。
    2015年12月1日(火) 22時40分 ~ 2015年12月1日(火) 22時40分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    10 - 0
    [対戦部屋 No.5566]の対戦記録
    2015年12月1日(火) 19時15分 ~ 2015年12月1日(火) 20時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    0 - 10
    [対戦部屋 No.5566]の対戦記録
    2015年12月1日(火) 19時15分 ~ 2015年12月1日(火) 20時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    [対戦部屋 No.5567]の対戦記録
    2015年12月1日(火) 19時05分 ~ 2015年12月1日(火) 20時00分
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