対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    23 - 7
    2015年11月17日(火) 23時10分 ~ 2015年11月17日(火) 23時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 15
    ひさびさに何も考えずに組んでみた。 しっかり負けた。 デスタワー楽しい。
    2015年11月17日(火) 22時45分 ~ 2015年11月17日(火) 22時45分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5491]の対戦記録
    2015年11月17日(火) 19時20分 ~ 2015年11月17日(火) 20時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.5491]の対戦記録
    2015年11月17日(火) 19時20分 ~ 2015年11月17日(火) 20時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    10 - 9
    [対戦部屋 No.5490]の対戦記録
    2015年11月17日(火) 17時15分 ~ 2015年11月17日(火) 17時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    9 - 10
    [対戦部屋 No.5490]の対戦記録
    2015年11月17日(火) 17時15分 ~ 2015年11月17日(火) 17時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 13
    目標 本線伸ばし・凝視の練習 結果伸ばしはよくなってきた。4つのつなげ方がだいぶ工夫できるようになってきた。課題としてはつぶしと、発火点の周りに同じ色があること。凝視は連鎖音が聞こえて長いか短いかだけ確認するようにしているがまだ練習不足なので慣れていきたい。
    2015年11月17日(火) 1時20分 ~ 2015年11月17日(火) 1時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    クロトレインさんとサイト紹介込の勝負 結果 惨敗、連鎖尾を意識しすぎて伸ばしずらくなってしまったりその逆もあった 感想 多重折に挑戦してみたが2列で5連鎖出せてよかったが、GTRにつなげる色が消えていた。伸ばしも研究しなければ…
    2015年11月16日(月) 23時30分 ~ 2015年11月16日(月) 23時40分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.5489]の対戦記録
    2015年11月16日(月) 23時30分 ~ 2015年11月16日(月) 23時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 5
    残し、伸ばし。やたらと速攻を撃ってくる相手だったので慣れてないせいか序盤とられ過ぎてしまった。序盤の隙が多い。そのあと盛り返せたのはよかった。ただ結局は相手に操られてしまったような気がしたので、序盤の隙と、乱戦での構えには気を付けていきたい。近頃乱戦での副砲作りのタイミングが悪い。
    2015年11月16日(月) 22時35分 ~ 2015年11月16日(月) 22時35分
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