対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 20
    2013年8月7日(水) 12時25分 ~ 2013年8月7日(水) 12時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    17 - 3
    合計本数
    2013年8月7日(水) 9時55分 ~ 2013年8月7日(水) 9時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 7
    2013年8月6日(火) 19時00分 ~ 2013年8月6日(火) 19時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 3
    一度完全に土台がシンクロした
    2013年8月6日(火) 17時15分 ~ 2013年8月6日(火) 17時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 1
    2013年8月6日(火) 16時45分 ~ 2013年8月6日(火) 16時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 2
    そういや書いてなかったので。1-0 3-1 5-1 1-0。気軽まとめ。
    2013年8月6日(火) 5時05分 ~ 2013年8月6日(火) 5時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 15
    もう何もかもがどうしようもない
    2013年8月6日(火) 5時00分 ~ 2013年8月6日(火) 5時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    普段は速攻保持が自然に出来るツモが来ていてかつ勝率が高そうな時にしか速攻を打たないが、今回は狂ったように速攻を打ちまくってしまった。土台作成後の手順が酷い
    2013年8月6日(火) 4時25分 ~ 2013年8月6日(火) 4時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    74 - 100
    2013年8月5日(月) 20時30分 ~ 2013年8月5日(月) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 74
    相手は究極連鎖法、10手5連鎖対決に敗れる
    2013年8月5日(月) 20時30分 ~ 2013年8月5日(月) 22時00分
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