対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    0 - 3
    第二折。残し。積み込み。やや鈍い。もう一手が足りない場面が多い。中盤の動き自体は悪くない。
    2015年1月6日(火) 14時10分 ~ 2015年1月6日(火) 14時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 10
    なぜだか急に固まって接続切れになることが多かった。申し訳ない…。1-1、8-6、0-1、0-2と4回対戦して合計で9-10。対戦自体はすごく楽しかったです。
    2015年1月6日(火) 2時45分 ~ 2015年1月6日(火) 2時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    3 - 10
    2015年1月5日(月) 12時05分 ~ 2015年1月6日(火) 1時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    17 - 13
    2015年1月5日(月) 2時45分 ~ 2015年1月5日(月) 2時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 4
    2015年1月5日(月) 1時25分 ~ 2015年1月5日(月) 1時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 7
    前と同じ相手。柔軟な積みができたと思う。本線勝負も多かったが、発火点維持の形が良かったので対応もある程度出来た。凝視すればもっとよくなるかも
    2015年1月3日(土) 2時10分 ~ 2015年1月3日(土) 2時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    13 - 2
    2015年1月2日(金) 23時35分 ~ 2015年1月2日(金) 23時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    15 - 1
    昨日
    2015年1月2日(金) 23時35分 ~ 2015年1月2日(金) 23時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 10
    よかったと思うんだけど流れ持ってかれた
    2015年1月2日(金) 12時25分 ~ 2015年1月2日(金) 12時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    17 - 30
    第二折。残しが悪いため打たせるにも打たせた後も苦しい展開が多かった。
    2015年1月1日(木) 14時10分 ~ 2015年1月1日(木) 14時10分
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