対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2 - 0
    2014年12月23日(火) 16時35分 ~ 2014年12月23日(火) 16時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2 - 8
    2014年12月23日(火) 15時50分 ~ 2014年12月23日(火) 15時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 4
    2014年12月23日(火) 2時00分 ~ 2014年12月23日(火) 2時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    25 - 5
    [対戦部屋 No.3740]の対戦記録
    2014年12月23日(火) 0時00分 ~ 2014年12月23日(火) 1時25分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 25
    [対戦部屋 No.3740]の対戦記録
    2014年12月23日(火) 0時00分 ~ 2014年12月23日(火) 1時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    23 - 10
    vsあ さん11-8から頑張って23-10まで持っていきました
    2014年12月22日(月) 23時55分 ~ 2014年12月22日(月) 23時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    3 - 10
    第二折。形が圧倒的に悪かった。昔の積みが出てしまっている。凝視よりもこっちを優先させたい。本線副砲両方火力が出ない
    2014年12月22日(月) 22時20分 ~ 2014年12月22日(月) 22時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    2014年12月21日(日) 23時50分 ~ 2014年12月21日(日) 23時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 7
    第二折。突っ込みが多い。セカンドもイマイチ。組立はまあまあ。もう少し小刻みにいきたい。
    2014年12月21日(日) 23時25分 ~ 2014年12月21日(日) 23時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    いつも気軽にいる全く歯が立たなかった相手に勝てた。とにかくお邪魔を降らせないよう心がけ、本線発火率も大事にしたのが吉とでた。
    2014年12月19日(金) 2時40分 ~ 2014年12月19日(金) 2時40分
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