対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    いつの。序盤から20本差付けられていたがじわじわ追い上げ遂に抜き返した。10手5連鎖を2回も逃す。
    2013年11月21日(木) 20時55分 ~ 2013年11月21日(木) 22時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ずっとリードしてたがスコア92勝目のときに追いつかれる。94-99から4連勝で粘ったがここまで。195試合目に10手5連鎖を達成。
    2013年11月21日(木) 21時00分 ~ 2013年11月21日(木) 22時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 8
    相手がやや崩れ気味だったので本線をしっかり確保するように。 一方で自分もやや仕掛けを意識しすぎていたかなって感じ。
    2013年11月21日(木) 22時15分 ~ 2013年11月21日(木) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 1
    2013年11月21日(木) 19時10分 ~ 2013年11月21日(木) 19時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 8
    何度も速攻に失敗,クソみたいなぶっぱ.昨日考えていたことはなんだったのか…
    2013年11月21日(木) 19時05分 ~ 2013年11月21日(木) 19時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 2
    残しが悪いことが多かった
    2013年11月21日(木) 18時50分 ~ 2013年11月21日(木) 18時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 0
    2013年11月20日(水) 23時45分 ~ 2013年11月20日(水) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    2013年11月20日(水) 23時45分 ~ 2013年11月20日(水) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 0
    2013年11月20日(水) 23時10分 ~ 2013年11月20日(水) 23時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    またも雑さが目立った。何本か良いのはあるのだけれども、常に出来なければ意味が無い。 前半は不用心な飛び込み、後半は飛び込まなさすぎて隙のある形を組んでしまった、という感じ。形も仕掛けもバランスがとれていない
    2013年11月20日(水) 22時15分 ~ 2013年11月20日(水) 22時15分
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