対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    25 - 21
    1枠目
    2013年8月18日(日) 12時30分 ~ 2013年8月18日(日) 13時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    21 - 25
    ニコ生にとつ
    2013年8月18日(日) 12時30分 ~ 2013年8月18日(日) 13時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    97 - 40
    クラランダム。速攻(保持)メイン。
    2013年8月18日(日) 8時45分 ~ 2013年8月18日(日) 8時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    4 - 15
    中途半端に綺麗な形組もうとして、柔軟さが全くない火力も無い、みたいな形になってしまっている。最近3DSは良い感じなのにクラは全くダメと感じる原因はこれなのだろうか。
    2013年8月18日(日) 8時45分 ~ 2013年8月18日(日) 8時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 10
    2013年8月18日(日) 8時45分 ~ 2013年8月18日(日) 8時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 10
    後半対応良かった。前半の連敗が痛かった。
    2013年8月18日(日) 6時55分 ~ 2013年8月18日(日) 6時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ
    2013年8月17日(土) 23時45分 ~ 2013年8月18日(日) 0時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    21 - 23
    ニコ生に凸
    2013年8月17日(土) 23時00分 ~ 2013年8月17日(土) 23時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 61
    相手はデスタワー、破壊しての連鎖が面白かった。161試合目に10手5連鎖を逃す。
    2013年8月17日(土) 20時05分 ~ 2013年8月17日(土) 21時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    28 - 20
    前半絶好調でした。
    2013年8月17日(土) 21時00分 ~ 2013年8月17日(土) 21時25分
ページの一番上へ戻る↑