対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    AC。凝視、残し早めの仕掛け作り。全体的に良かった。不用意な組み換えも少なかったため早めに攻めを展開できた。のこしも良かった。崩しによって生み出した単発と副砲の連携も良かった。リカバリーはいまいち。鶴亀の意識がほしい。GTRの発火色を2個にするとあとあと処理が面倒なのでそういったツモはできれば連鎖尾で処理したい。
    2013年5月19日(日) 17時00分 ~ 2013年5月19日(日) 17時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.3091]の対戦記録
    2013年5月19日(日) 16時00分 ~ 2013年5月19日(日) 16時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.3091]の対戦記録
    2013年5月19日(日) 16時00分 ~ 2013年5月19日(日) 16時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    20 - 16
    相手は順向きデスタワーや連鎖。 4試合目に12手完全致死を達成。
    2013年5月18日(土) 23時00分 ~ 2013年5月18日(土) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ
    2013年5月18日(土) 22時00分 ~ 2013年5月18日(土) 22時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 8
    まずは序盤から凝視できるようにしたい
    2013年5月18日(土) 18時55分 ~ 2013年5月18日(土) 18時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    2013年5月18日(土) 17時50分 ~ 2013年5月18日(土) 18時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 3
    重い 視野狭い
    2013年5月18日(土) 17時15分 ~ 2013年5月18日(土) 17時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 4
    2013年5月18日(土) 17時15分 ~ 2013年5月18日(土) 17時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 0
    2013年5月18日(土) 16時50分 ~ 2013年5月18日(土) 16時50分
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