対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 15
    内容は悪くないと思っているのに連取されて冷静さを欠いてしまった。どうもメンタル面がよろしくない
    2013年5月12日(日) 17時30分 ~ 2013年5月12日(日) 17時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.3081]の対戦記録
    2013年5月12日(日) 16時15分 ~ 2013年5月12日(日) 17時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.3081]の対戦記録
    2013年5月12日(日) 16時15分 ~ 2013年5月12日(日) 17時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 10
    うむ
    2013年5月12日(日) 14時45分 ~ 2013年5月12日(日) 14時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    AC 残し、守りメイン。流れは良かった。凝視は左の折り返し部分はできていたが右の部分がおろそかで、そこで作られた催促に反応できないことはあった。本線一本のところへじわりとじわりと攻められたのは良かった。残しはまだまだ改善の余地あり、止める位置が低い 伸ばしはまあまあ。相手本線の見極めがもう少し。
    2013年5月12日(日) 10時20分 ~ 2013年5月12日(日) 12時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 7
    疲労コンパイルからの10-0くらいからの
    2013年5月12日(日) 1時35分 ~ 2013年5月12日(日) 1時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    凝視に集中して自陣なおざりになるの嫌だね
    2013年5月11日(土) 22時30分 ~ 2013年5月11日(土) 22時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    50 - 26
    クラシックルール50本先取 対戦相手:ぴこうさ
    2013年5月11日(土) 20時00分 ~ 2013年5月11日(土) 22時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    前戦った時よりはるかに強くなってました。びっくりです。接戦が多くて楽しかったです。
    2013年5月11日(土) 19時35分 ~ 2013年5月11日(土) 20時40分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.3079]の対戦記録
    2013年5月11日(土) 19時35分 ~ 2013年5月11日(土) 20時40分
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