対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 19
    相手は逆向きデスタワー。速度勝負になると厳しいので精度重視で
    2013年4月4日(木) 21時25分 ~ 2013年4月4日(木) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    19 - 50
    相手はデスタワーのプロ。 こんなに負けるものなのか。
    2013年4月4日(木) 22時15分 ~ 2013年4月4日(木) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    気軽 拮抗した試合おおめでよかった
    2013年4月4日(木) 21時50分 ~ 2013年4月4日(木) 21時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    20 - 11
    1戦目7-4、2戦目13-7。 どちらも同じ人かな? 大きい催促にきちんと対応できていた気がする! でも負け試合のほとんどは、凝視の甘さからです..(´・ω・`)
    2013年4月4日(木) 19時20分 ~ 2013年4月4日(木) 19時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 13
    丁寧さ重視。全体的にわるくはなかった。ただ対応がイマイチ。少し早めに仕掛けてくるうえ相手の残しがよかったのできっちり対応できなかった時点でやられてしまった。メインとなる副砲の大きさをもう少し大きく出来ればよかった。速攻対処○。威圧からのイバラをきれいに決められてしまったのは残念。ツモ置きの優先度○。本線の見切り○。連鎖尾、セカンドややイマイチ
    2013年4月4日(木) 2時15分 ~ 2013年4月4日(木) 2時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 3
    丁寧さ重視。残し、副砲のメリハリはそこそこよかった。崩しも上々。ただ3列目が高くなりすぎの場面があったので注意したい。潰しで何度か攻めた試合のあとの陽動が決まりやすかった。ツモがよすぎる時にたまに混ぜるのが良いかもしれない。威圧・・・できていたか怪しいがそこからのイバラが上手くきまった。凝視はイマイチ。勝手に本線が繋がっていると決め付けてしまうことがあるので注意したい。
    2013年4月3日(水) 22時45分 ~ 2013年4月3日(水) 22時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は究極連鎖法。 15戦目の12手デスタワーがピークだったとは・・・ 後半すごい勢いでまけたのはさすがミスターVCAというところか
    2013年4月3日(水) 22時35分 ~ 2013年4月3日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワーと潰し。68,147試合目に10手5連鎖を逃し、142試合目にも10手4連鎖ダブル。
    2013年4月3日(水) 21時00分 ~ 2013年4月3日(水) 22時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    59 - 36
    相手は潰しメイン?潰されると自分の堀りの弱さが……
    2013年4月3日(水) 20時30分 ~ 2013年4月3日(水) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    19 - 30
    操作に苦戦しつつリハビリ2戦目。すごいテンポの悪い人で困ったけどリハビリにはちょうどいいくらいだった。
    2013年4月3日(水) 20時25分 ~ 2013年4月3日(水) 20時25分
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