対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    zeroさんとの勝負は、とても楽しいですね~!zeroさんは副砲をよくつかっていましたが、、とっても見抜きやすいものばかりでした!自力は、ほぼ一緒ぐらいで、フィーバーモードで若干、私がうまく伸ばせてのがおそらく勝因だったと思う!
    2013年3月4日(月) 21時35分 ~ 2013年3月4日(月) 22時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    催促からの伸ばしての本線発火で勝っている場面は多々あったけどこの結果。つまりフィバ伸ばしにかなりの差があるのかな。フィーバーの勝負に持ち込まれて、負けることが多かった結果でした。まぁ1本あたり5,6分ですし。少なくともフィーバーはまだまだです><そしてやっぱり@diosさんは催促を見抜いてますねー^^
    2013年3月4日(月) 21時35分 ~ 2013年3月4日(月) 22時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    2 - 3
    ふぃば。本線ぶっぱをするならもう少し速くないとダメか。催促は打ったほうが安定するな
    2013年3月4日(月) 21時50分 ~ 2013年3月4日(月) 21時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    1 - 10
    [対戦部屋 No.2962]の対戦記録
    2013年3月4日(月) 20時40分 ~ 2013年3月4日(月) 21時15分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 1
    約半年ぶりにyoshiさんと対戦!個人的には前に対戦した時より連鎖が安定していて強くなった風に感じました!また対戦しましょう!
    2013年3月4日(月) 20時40分 ~ 2013年3月4日(月) 21時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 4
    きがる10先。0-3から持ち直してこの結果。鶴亀発火での騙し撃ちを多用してみましたが、成功率は五分五分。やっぱり相手に依るかな?
    2013年3月4日(月) 2時20分 ~ 2013年3月4日(月) 3時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 3
    比較的凝視ができていたので良かった。いつもよりは自分から仕掛けていたが、もう少し積極的でもいいくらいか。ダブルネクストを見て置く場所を変えている感覚がいつもよりはっきりしていた。こういう感覚を定着させたいがなかなか難しい。序盤はいい形が多かったが、若干副砲が遅れ気味。
    2013年3月3日(日) 23時35分 ~ 2013年3月4日(月) 0時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    VCAにて30先。 全体的に火力で負けている試合が多かった印象でした。副砲にしろ本線にしろ、相手を上回れないと撃っても不利になってしまいますから、そこら辺の見極めが大事だなーと考えされられました。 何はともあれ、対戦ありがとーございましたー
    2013年3月3日(日) 23時10分 ~ 2013年3月3日(日) 23時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    しえろさんとVCA通20先。やはり服を脱がされて放熱しつつ本気になったのですが、敵いませんでした。対戦ありがとうございました!
    2013年3月3日(日) 23時00分 ~ 2013年3月3日(日) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Wii:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    51 - 29
    ランダム選出の強化CPUとの50本先取。弱くなったもんだ。にしてもサタン来すぎ。(セット数23-9)
    2013年3月3日(日) 14時30分 ~ 2013年3月3日(日) 16時05分
ページの一番上へ戻る↑