対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 3
    2013年2月28日(木) 18時05分 ~ 2013年2月28日(木) 18時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 1
    2013年2月28日(木) 17時50分 ~ 2013年2月28日(木) 18時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    13 - 14
    相手は5段。内容がよろしくない。勝ち試合をことごとくケアレスミスで落とす。何回しょうもないミスをしたことか。
    2013年2月28日(木) 16時30分 ~ 2013年2月28日(木) 17時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 7
    丁寧さとキーをはずす場所重視。大きな催促を撃たれることが多く、序盤はそれに押されてしまった。全体としてこちらが形を崩して大きな対応を作ったところで本線という流れが多かったが、途中からはなるべく丁寧に副砲を作ることで、火力不足を回避できた。連携も○。きーはずし、残しもそこそこ。ただ、序盤の土台作りがイマイチ。
    2013年2月28日(木) 2時10分 ~ 2013年2月28日(木) 2時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 2
    きがる10先。潰しが刺さる時は1段でも痛いということを再確認した勝負でした。
    2013年2月28日(木) 1時00分 ~ 2013年2月28日(木) 1時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 8
    フレンド戦で10先。対戦後に「お強い;;」とか「上手いですね」とか言われるよりも「楽しかったです」と言われる方が嬉しかったりします。
    2013年2月27日(水) 23時10分 ~ 2013年2月28日(木) 0時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 1
    意味なし
    2013年2月27日(水) 22時35分 ~ 2013年2月27日(水) 22時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    対戦ありがとうございましたー!
    2013年2月27日(水) 21時40分 ~ 2013年2月27日(水) 22時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。
    2013年2月27日(水) 21時50分 ~ 2013年2月27日(水) 22時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    7 - 1
    2013年2月27日(水) 22時15分 ~ 2013年2月27日(水) 22時30分
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