対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    5 - 3
    ふぃばじょうきゅうしゃべや。操作ミス多過ぎた。焦り過ぎか
    2013年2月6日(水) 22時40分 ~ 2013年2月6日(水) 23時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    5 - 0
    ふぃばちゅうきゅうしゃべや
    2013年2月6日(水) 22時20分 ~ 2013年2月6日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 2
    2013年2月6日(水) 21時35分 ~ 2013年2月6日(水) 22時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 1
    [対戦部屋 No.2922]の対戦記録
    2013年2月6日(水) 21時35分 ~ 2013年2月6日(水) 21時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    1 - 5
    [対戦部屋 No.2922]の対戦記録
    2013年2月6日(水) 21時35分 ~ 2013年2月6日(水) 21時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 4
    違う人と対戦。再びゆっくりな相手だったが今回はそれなりによかった。先走った催促も少なく、対応もそれなり、大きくなりそうな副砲を削りながら、のこりの副砲で連携を行えた点もよかった。 ただ一手一手が雑なのは変わらず、特に中盤に高くなり過ぎることが多い。  潰された時にチャンスを生み出す連携(というか博打)の感覚を味わえたのが良かった。
    2013年2月6日(水) 20時30分 ~ 2013年2月6日(水) 20時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    3 - 10
    何も考えずにやった。 相手は非常にゆっくりだったが、攻撃防御ともにしっかりしていて、きれいにやられてしまった。 中盤の積み込みが雑だったのと、打つぞうつぞとオーラが出てしまう副砲が悪かった。副砲が肥大化してしまうことも多かった。
    2013年2月6日(水) 19時40分 ~ 2013年2月6日(水) 19時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    27 - 12
    じょうきゅうしゃべや.9-0からの9-3から.凝視が酷い.全然見えていない上に見間違いを頻発.
    2013年2月6日(水) 15時15分 ~ 2013年2月6日(水) 17時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    きがる上級者部屋に凸。途中まで2-6とかだったのにいつの間にか逆転してましたw じわじわと持ち返してプレッシャー掛けていくスタイルを確立できそーですね。
    2013年2月5日(火) 23時00分 ~ 2013年2月6日(水) 0時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    16 - 1
    勝ち数がやや曖昧
    2013年2月5日(火) 23時25分 ~ 2013年2月5日(火) 23時25分
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