対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    44 - 50
    相手は究極連鎖法。こっちはデスタワー多め。
    2013年1月15日(火) 20時20分 ~ 2013年1月15日(火) 20時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 44
    デスタワー怖いなー。何連鎖とんでくるかわからない。
    2013年1月15日(火) 19時25分 ~ 2013年1月15日(火) 20時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    11 - 11
    前回17-20の相手。比較的、相手を見ることができていたので、内容はそこそこ良かった。 相手の短い催促に短く対応することを意識していきたい。
    2013年1月15日(火) 15時05分 ~ 2013年1月15日(火) 15時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    12 - 4
    5-0からの5-4からの12-4.集中力ェ…
    2013年1月15日(火) 11時10分 ~ 2013年1月15日(火) 11時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    (´・ω・`)
    2013年1月15日(火) 1時30分 ~ 2013年1月15日(火) 1時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 4
    激しく攻め込まれて大変だった.ビビリ発火で負けてしまった試合も.今回の連鎖尾: http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??706040006474754644774667555774
    2013年1月15日(火) 0時30分 ~ 2013年1月15日(火) 1時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    29 - 13
    4-5からの14-5からの29-13.相手は立ち回り雑な印象.いろいろな大きさの催促が突然飛んでくるので最初は梃子摺ったけど途中からはまあまあうまく対処できた…と言うより相手の弱点につけ込んだだけのような気が…今回も速攻は冴えてたと思う.
    2013年1月14日(月) 21時45分 ~ 2013年1月14日(月) 23時45分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    抜きつ抜かれつつのデットヒートな試合でした。 相手の凝視ミスで勝てたと思えば火力負けしたり、セカンドで返せると思ったら置きミスしたり、実力の均衡している相手の試合は本当に楽しいものがありますねー ぜひまた対戦よろしくおねがいします!
    2013年1月14日(月) 20時40分 ~ 2013年1月14日(月) 21時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    何度も凝視ミスで落としてしまった。良い形が組めていれば、多少凝視が遅れてもある程度対処できるはずだが、相手の形に惑わされたせいか、いつもの積みができていなかったのはよくない。相手の連鎖は流石、面白い繋ぎが多かった。かっこいいリバシを紹介してもらったので参考にしたい。対戦ありがとうございました!
    2013年1月14日(月) 20時40分 ~ 2013年1月14日(月) 21時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.2887]の対戦記録
    2013年1月14日(月) 21時30分 ~ 2013年1月14日(月) 21時40分
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