対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    2 - 10
    [対戦部屋 No.2885]の対戦記録
    2013年1月13日(日) 22時55分 ~ 2013年1月13日(日) 23時15分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.2879]の対戦記録
    2013年1月13日(日) 18時35分 ~ 2013年1月13日(日) 18時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    いい見切りもあったがそれ以上に博打が多過ぎた。相手のツモが悪くたまたま勝ってしまうパターンが多かった。博打癖は今後直していきたい
    2013年1月13日(日) 18時05分 ~ 2013年1月13日(日) 18時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 6
    もやもやしたままだらだらとぷよ
    2013年1月13日(日) 16時30分 ~ 2013年1月13日(日) 17時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 10
    なんで負けたのか全然分からん.調子が悪いつもりはないし,立て続けに悪運だった訳でもない.気を抜き過ぎ?手を抜いた?俺が?否定できない…でもそれだけだとはちょっと思えないし思いたくないなぁ.気付いてない相手の強さがきっとあるんだけど…
    2013年1月13日(日) 16時00分 ~ 2013年1月13日(日) 16時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    負けが込むととことん負ける。速攻に何度潰されたか分からない。相手は速攻保持の土台を組んでいたので多少は仕方ないが、せめてもう少し勝率を上げたい。 全体の流れをつくることはそこまで悪くないが、おきミス、凝視ミスが多数、あと伸ばしの速度がトロイ。後一歩が足りない。残しはいつもよりは良かった。ツモ捌きも可。 マルグェリータさん連戦ありがとうございましたb
    2013年1月13日(日) 15時20分 ~ 2013年1月13日(日) 15時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    上級者部屋。 途中で切れて再びマッチングしたのでだいたいの合計本数。 相手の方は丁寧な印象だった。自分は判断が途中から悪くなって、内容で負ける試合が多かった。 何度か自由落下で迷惑を掛けてしまった。ごめんなさい。
    2013年1月13日(日) 13時45分 ~ 2013年1月13日(日) 15時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    26 - 26
    ニコ生凸。連鎖数同じ、手数同じが何度もあった。
    2013年1月13日(日) 13時20分 ~ 2013年1月13日(日) 13時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    これぎゅーさんおそるべし。強くなりすぎてて感動しました。完敗ですorz ありがとうございました!
    2013年1月13日(日) 10時00分 ~ 2013年1月13日(日) 10時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 25
    体の状態がアレとはいえ実力差はひしひしと感じた.というか寧ろ頑張った方ではないだろうか.凝視力,攻めてもぐらつかない積み,暴発率の低さ,火力.うーん強い.
    2013年1月13日(日) 0時00分 ~ 2013年1月13日(日) 1時40分
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