対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    12 - 0
    2013年1月4日(金) 2時00分 ~ 2013年1月4日(金) 2時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    1 - 4
    強い相手。確か戦うのは二回目。 土台が悪く、連取されてしまった。もっとやりたかった
    2013年1月3日(木) 23時45分 ~ 2013年1月3日(木) 23時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    14 - 5
    上級者部屋 形も判断も安定していてかなり良かった。この感覚を忘れないようにしたい。 凝視ミスを減らすことが課題
    2013年1月3日(木) 22時50分 ~ 2013年1月3日(木) 23時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    31 - 9
    2013年1月3日(木) 21時10分 ~ 2013年1月3日(木) 22時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    3 - 1
    相手は階段で先打ち50000
    2013年1月3日(木) 21時00分 ~ 2013年1月3日(木) 21時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    7 - 2
    合計本数
    2013年1月3日(木) 20時45分 ~ 2013年1月3日(木) 21時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    じょうきゅうしゃべや
    2013年1月3日(木) 18時55分 ~ 2013年1月3日(木) 19時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 1
    2013年1月3日(木) 18時10分 ~ 2013年1月3日(木) 18時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 3
    重かった
    2013年1月3日(木) 18時00分 ~ 2013年1月3日(木) 18時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    DS&Wii版での対戦はやはり、今となっては、きつく感じます!3DS版への慣れすぎな影響があるみたい~!対戦では大連鎖よりも、副砲、催促を重視した!大連鎖はあまりあてにならないかもしれないな~!結果はすごくいいけど、やはり自分、まだまだなところがあるから、もっと練習が必要だな~!と改めて分かった!
    2013年1月3日(木) 16時35分 ~ 2013年1月3日(木) 17時15分
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