対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    2013年6月30日(日) 13時25分 ~ 2013年6月30日(日) 13時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    昨日の夜から調子が酷いが直し方がわからない
    2013年6月30日(日) 11時55分 ~ 2013年6月30日(日) 11時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    2013年6月29日(土) 19時35分 ~ 2013年6月29日(土) 19時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    (`´)プンプンコ
    2013年6月29日(土) 18時45分 ~ 2013年6月29日(土) 19時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 1
    合計本数 2-0 7-1
    2013年6月29日(土) 18時25分 ~ 2013年6月29日(土) 18時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 16
    もう少しバランスの良い形を目指そう
    2013年6月29日(土) 17時55分 ~ 2013年6月29日(土) 17時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    50 - 46
    本数曖昧
    2013年6月29日(土) 13時30分 ~ 2013年6月29日(土) 13時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 2
    vs初期レートの方。確か以前3-5くらいで負けている。はず。 ×AB BC BBの捌きがいまいち。横に並べてGTRにしたりするんだけれど、特にGTRが狙いにくい時に形が苦しい。要考察。 ○かまいたち◎ 使っていこう。
    2013年6月29日(土) 1時05分 ~ 2013年6月29日(土) 1時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    12 - 6
    階段積み折り返し部分の隙が見えたけど潰せなかった 副砲作成△
    2013年6月28日(金) 23時10分 ~ 2013年6月29日(土) 0時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2 - 2
    ぷよそうじの方でした。本線暴発率100%
    2013年6月28日(金) 22時55分 ~ 2013年6月28日(金) 23時05分
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