対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    23 - 0
    相手ぜんけしみならい 
    2013年4月20日(土) 14時30分 ~ 2013年4月20日(土) 14時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 28
    イバラで決められることが多かった。前半、相手を見ずに催促をぶっ放してしまっていたのは良くなかった。実力差があるとはいえもう少し取りたいところ。弱い部分が色々わかって良かった
    2013年4月20日(土) 13時15分 ~ 2013年4月20日(土) 13時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    14 - 12
    切れたので本数曖昧
    2013年4月20日(土) 12時25分 ~ 2013年4月20日(土) 13時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は究極連鎖法。20本取られるまでこちらも究極連鎖で行ったら20-1と完敗w その後はデスタワーを組んで久々に12手デスタワーを組めた。(34試合目)
    2013年4月19日(金) 23時20分 ~ 2013年4月20日(土) 0時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は初めは千早積み、20-1から逆向きデスタワー。こちらは久々に千早積み。致死連鎖うてる率はやはり安定する。
    2013年4月19日(金) 23時10分 ~ 2013年4月19日(金) 23時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    2013年4月19日(金) 21時25分 ~ 2013年4月19日(金) 21時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    13 - 8
    さほど悪くないと思ったがスコアが伴わなかった。気づいていない部分があるのかもしれないがよくわからない
    2013年4月19日(金) 20時35分 ~ 2013年4月19日(金) 21時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は真ん中積み。序盤は致死が少ない上に潰しも来なかったので一方的。 後半では潰しに弱いことを悟られひやり。
    2013年4月18日(木) 22時55分 ~ 2013年4月18日(木) 22時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は逆向きデスタワー。真ん中から積み練習。あまり致死連鎖が組めなかった。
    2013年4月18日(木) 22時10分 ~ 2013年4月18日(木) 22時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    50 - 42
    柿さんと戦うと不調が治る説
    2013年4月18日(木) 22時15分 ~ 2013年4月18日(木) 22時15分
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