対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    19 - 20
    2014年9月7日(日) 14時50分 ~ 2014年9月7日(日) 14時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 18
    2014年9月7日(日) 1時40分 ~ 2014年9月7日(日) 1時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 7
    2014年9月7日(日) 1時40分 ~ 2014年9月7日(日) 1時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 10
    2014年9月6日(土) 19時40分 ~ 2014年9月6日(土) 19時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 30
    2014年9月6日(土) 0時55分 ~ 2014年9月6日(土) 0時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 9
    ゼロさん 積み込み火力。柔軟な積みができた。そのおかげか中盤はそこそこ戦えている。ただ中盤後半の副砲を作る反応が遅い。結局打たされるケースも多かった。前半隙を突かれるケースも多数。伸ばし方向はよかった
    2014年9月5日(金) 22時10分 ~ 2014年9月5日(金) 22時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 14
    2014年9月5日(金) 17時30分 ~ 2014年9月5日(金) 17時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 18
    2014年9月5日(金) 16時50分 ~ 2014年9月5日(金) 16時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 5
    2014年9月5日(金) 13時45分 ~ 2014年9月5日(金) 13時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 12
    2014年9月5日(金) 3時50分 ~ 2014年9月5日(金) 3時50分
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