対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    [対戦部屋 No.3669]の対戦記録
    2014年8月31日(日) 22時20分 ~ 2014年8月31日(日) 23時05分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    0 - 5
    [対戦部屋 No.3667]の対戦記録 相手は2連鎖同時消しを作るのが速かったので連鎖を潰されて窒息。こっちも2ダブを作ろうと思ったけど遅すぎて間に合わない。勝ち目のない試合だったけど勉強になりました。
    2014年8月31日(日) 21時55分 ~ 2014年8月31日(日) 22時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    [対戦部屋 No.3667]の対戦記録
    2014年8月31日(日) 21時55分 ~ 2014年8月31日(日) 22時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    3 - 15
    2014年8月31日(日) 6時40分 ~ 2014年8月31日(日) 6時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 20
    2014年8月31日(日) 6時40分 ~ 2014年8月31日(日) 6時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    20 - 20
    超波対戦会。副砲の大きくなりすぎは防ぐことができた。発火を早まることが多い。乱戦時にやや軽率な行動がいくつかあった。立ち回り自体はよかった
    2014年8月31日(日) 0時30分 ~ 2014年8月31日(日) 0時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    23 - 26
    2014年8月30日(土) 16時30分 ~ 2014年8月30日(土) 16時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 14
    2014年8月30日(土) 15時40分 ~ 2014年8月30日(土) 15時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 20
    2014年8月30日(土) 15時40分 ~ 2014年8月30日(土) 15時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 7
    積み込み残し。残し伸ばしはまあまあだったが副砲がでかすぎる。仕掛はよかった。中盤のツモ配置がぐちゃぐちゃになりすぎているため発火できないこともある
    2014年8月30日(土) 11時00分 ~ 2014年8月30日(土) 11時00分
ページの一番上へ戻る↑