対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    2014年9月5日(金) 1時55分 ~ 2014年9月5日(金) 1時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 15
    2014年9月5日(金) 1時55分 ~ 2014年9月5日(金) 1時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 30
    2014年9月5日(金) 1時55分 ~ 2014年9月5日(金) 1時55分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    積み込み、火力。火力を意識したことで中盤での立ち回りが悪かった。ぶっ放しも含めて先走り過ぎなことが多い。副砲の大きさ調整と伸ばしやすい積み方をしっかりやっていきたい
    2014年9月4日(木) 20時15分 ~ 2014年9月4日(木) 20時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    [対戦部屋 No.3671]の対戦記録
    2014年9月4日(木) 20時15分 ~ 2014年9月4日(木) 20時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 25
    2014年9月4日(木) 17時00分 ~ 2014年9月4日(木) 17時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 20
    ゼロさん 積み込み。最初のほうは火力もつみこみもまあまあ。後半焦りすぎ。形が崩れて相手の思うつぼだった。細かいところでも差が出ている早とちりが多い 柔軟性は割とよかった
    2014年9月3日(水) 22時15分 ~ 2014年9月3日(水) 22時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    16 - 7
    ツモ捌き 火力。積み込みはよかった。構えが遅い時はやや厳しくなった。早とちりの仕掛も時々。自陣も合わせてよく見たい。追撃はよかった。小競り合いや堀もまあまあ。火力もある程度しっかり出ていた
    2014年9月2日(火) 21時55分 ~ 2014年9月2日(火) 21時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 10
    速攻の多い人。分かってるのにそのまま喰らっちゃうのがクヤシイ。土台を効率よく組めるようにがんばろう。
    2014年9月2日(火) 18時35分 ~ 2014年9月2日(火) 18時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    5 - 15
    2014年9月2日(火) 3時00分 ~ 2014年9月2日(火) 3時00分
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