対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
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勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 12
    ツモ捌き。前半は焦り過ぎて捌きが悪かったが後半は多少持ち直した。凝視はまあまあ。追撃○。火力がイマイチ。中盤後期の積み込みが雑。副砲がフィールドを圧迫しているケースが多い。その場合は大抵中央が高い。詰めはよかったと思う
    2014年8月7日(木) 0時40分 ~ 2014年8月7日(木) 0時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 13
    2014年8月6日(水) 15時10分 ~ 2014年8月6日(水) 15時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 15
    2014年8月6日(水) 15時10分 ~ 2014年8月6日(水) 15時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    29 - 18
    2014年8月5日(火) 19時45分 ~ 2014年8月5日(火) 19時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    50 - 43
    気軽で4時間以上も対戦したのは初めてかも。連戦ありがとうございました。お互い崩れては持ち直すの繰り返し、なんとか残り体力で逃げ切った感じ。この調子でモチベーションを上げていきたい。
    2014年8月5日(火) 15時15分 ~ 2014年8月5日(火) 19時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 16
    2014年8月5日(火) 15時20分 ~ 2014年8月5日(火) 15時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    5 - 15
    2014年8月5日(火) 13時30分 ~ 2014年8月5日(火) 13時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 10
    2014年8月5日(火) 3時40分 ~ 2014年8月5日(火) 3時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    18 - 20
    2014年8月5日(火) 3時00分 ~ 2014年8月5日(火) 3時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 15
    2014年8月5日(火) 1時30分 ~ 2014年8月5日(火) 1時30分
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