対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    2014年8月8日(金) 12時55分 ~ 2014年8月8日(金) 12時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 10
    とびーさん。ツモ捌き 対応はそこそこ。残しがやや悪い。使いすぎも多かったがよくはなってきている。刻めたのはよかった一方詰めが甘い部分が多い。大きく構え過ぎ
    2014年8月8日(金) 1時15分 ~ 2014年8月8日(金) 1時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    2014年8月7日(木) 23時20分 ~ 2014年8月7日(木) 23時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 2
    2014年8月7日(木) 18時50分 ~ 2014年8月7日(木) 18時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 15
    2014年8月7日(木) 18時50分 ~ 2014年8月7日(木) 18時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 19
    2014年8月7日(木) 18時50分 ~ 2014年8月7日(木) 18時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    22 - 30
    2014年8月7日(木) 18時50分 ~ 2014年8月7日(木) 18時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    まぐれ1本。こてんぱんにやられた。舞うのが大好きな人らしく、時間を見つけては盛大に舞ってた。なんか悔しいぞ。
    2014年8月7日(木) 2時35分 ~ 2014年8月7日(木) 2時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    20 - 12
    ツモ捌き。前半は焦り過ぎて捌きが悪かったが後半は多少持ち直した。凝視はまあまあ。追撃○。火力がイマイチ。中盤後期の積み込みが雑。副砲がフィールドを圧迫しているケースが多い。その場合は大抵中央が高い。詰めはよかったと思う
    2014年8月7日(木) 0時40分 ~ 2014年8月7日(木) 0時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 13
    2014年8月6日(水) 15時10分 ~ 2014年8月6日(水) 15時10分
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